PRÁTICA 2 – ARDUÍNO COM BOTÕES E LEDS

Objetivos:

  • Conectar um botão e um LED ao Arduíno
  • Rodar um programa que interaja com estes dispositivos.

Tarefa:

  • Montar o circuito.
  • Executar o programa

Circuito:

pratica2

uno_botao

Pinagem para o botão:

botao

Programa 1 – Blink com botão

Desafio: Troque para que o LED pisque mais rápido se estiver pressionando a tecla e mais lento se não estiver.

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