PRÁTICA 6 – BUTTON E TEXTVIEW

Objetivo:

Utilizar Buttons e TextViews em uma aplicativo.

Introdução

textViews -> Qualquer texto na tela. Fixo ou modificável em tempo de execução.

buttons -> Objeto clicável que dispara o evento onclick.

Tarefa:

Criar tipos aplicações de textView e buttons:

Programa 1 – Design padrão com um textView e um button:

Programa 1 – OnClick Listener:

Programa 2 – OnLongClick Listener:

Programa 3 – Modificando posição, cor e texto de um textView:

Desafio: Tente obter o mesmo resultado do programa 4 ao clicar no TextView, e não no botão:

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